Version finale
Mise à jour
J'ai refait la scène 1 en mettant plus de phases (pour la faire jouer à 24i/s). Le résultat est cependant trop lent, et l'ancienne version demeure meilleure.
L'instabilité s'est encore manifestée. Je penses qu'elle est toujours présente sur la scène 3, mais moins visible à cause du plus grand zoom sur la surface.
Je n'ai pas intégré de personnage entier car il serait trop petit sur la scène 1, et trop long à construire/animer pour une autre scène. Je passe donc à l'étape du montage final avec ajout de sons. en tout et pour tout, je suis satisfait du travail accompli.
Assemblage des scènes 1 à 3
Voici le matériel dont je dispose pour l'instant. Après l'expérience acquise, la qualité de la scène 1 n'est plus au niveau de celle des scènes 2 et 3 (24i/s vs 12i/s + instabilité). Je suis satisfait des scène 2 et 3, qui ne seront pas retravaillées. J'ai trouvé quelques ambiances sonores que j'ajouterai au montage final.
Aujourd'hui je compte refaire la scène 1 à 24 images/seconde (en gardant le même mouvement). Je me demande même si je ne pourrais pas intégrer la scène de l'alpiniste entier à celle-ci, en faisant un zoom progressif sur la montage centrale où l'on verrait une petite silhouette grimpant son flanc.
Cette approche signifierait cependant que la silhouette serait de taille très réduite (difficile à animer? / peu de joints), et les chances d'erreurs augmentées (scène plus longue). Par contre elle permettrait de situer immédiatement le personnage dans son environnement.
je vais également corriger le focus, beaucoup trop rapide. Je ne ferai le focus sur la montagne centrale que lorsque celle-ci aura atteint sa position finale à l'écran. La petite silhouette de l'alpiniste se révélera donc progressivement, à la manière de la scène 2.
19 février
Scène 3 - Pre-Post-Prod
Scène 3 complétée. Après mon expérience avec la scène 2, j'ai décidé de faire la scène 3 en 24 images/seconde. Le résultat est beaucoup plus fluide de cette façon.
J'ai pris plus de temps pour animer le focus, ce qui donne un effet plus subtil. Les nuages bougent toujours un peu trop vite, mais allez plus lentement est difficile au niveau technique.
Je vais ajuster le contraste et la luminosité pour que la scène s'agence aux autres.
La cause de l'instabilité des précédentes animations a aussi été trouvé. Mon montage en boîtes de Kleenex est très vulnérables aux vibrations (micro-vibrations). Je l'ai stabilisé avec une bonne dose de ruban adhésif.
Mise à jour
La post-production des scènes 1 et 2 est complétée.
La majorité des défauts de la scène 2 ont pu être corrigés. Après avoir analysé le résultat, je penses qu'elle est mieux en 24 images/seconde, plutôt qu'en 12. Le final est beaucoup plus fluide et dynamique. En revanche cela signifie que je n'ai que 7 secondes d'animation.
Le contraste a été diminué et la luminosité augmentée pour donné un aspect graphique cohérent pour un environnement enneigé.
Exemple du rendu final
Animation finale - Scène 2
Voici ma scène 2 - Plan Américain sur l'alpiniste résistant à une forte bourrasque de vent.
Le mouvement du bras est un peu saccadé, et encore une fois l'image semble instable. Pour être franc, j'en ignore la cause. Finalement, une des montagnes en arrière-plan bouge l'espace d'une image, je vais tenter de corriger ça sur photoshop.
Les phases initiales comportes des erreurs au niveau du bras, que je comptes régler en post-production. Si j'ai suffisamment de temps, j'aimerais recommencer cette scène entièrement en utilisant ce vidéo comme référence. Pour l'instant je vais prioriser le second plan rapproché sur les jambes et faire une vue d'ensemble à plus petite échelle.
18 février
Animation finale - Scène 1
Le résultat final est nettement supérieur au test précédent, bien qu'une certaine instabilité demeure, malgré une très grande minutie dans la manipulation des éléments et de l'appareil. Le focus et le mouvement sont plus fluide.
L'instabilité restante est probablement apparue lors de la manipulation du focus, qui a changé l'orientation de l'appareil.
Test d'animation - Scène 1
J’espérais pouvoir utiliser cette séquence au final, mais visiblement il manque de phases.
Le zoom de l'appareil s'est également modifié durant la capture d'image (malgré le tape), ce qui créer une coupure au milieu du vidéo.
La montagne centrale se déplace un peu à la fin, c'est dû au nuage situé juste en dessous
-À l'avenir, mettre les petits éléments sur les plus gros pour les glisser facilement.
Je suis toutefois satisfait de l'éclairage variable, de l'esthétique et du mouvement général.
Making of - Photos










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