Projet 2 : Du Concept à la réalisation
vendredi 16 mai 2014
jeudi 15 mai 2014
Test_Animation_Ameliore
Mes trois premières scènes animés.
La fumée du train et de la voiture de la scène 2 on été dessinées frame par frame (avec cycle pour le train).
La fumée du train et de la voiture de la scène 2 on été dessinées frame par frame (avec cycle pour le train).
La fin de la troisième scène est très pixelisée; j'ai déformé mes éléments pour simulé un effet de caméra regardant l'entrée de la gare, puis se tournant perpendiculairement au train. La déformation à la fin est importante. Je ne pensait pas faire ces déformations au départ, mais je trouvent qu'elle rendent l'animation plus intéressante.
Inspiration
Voici mes sources d'inspiration pour l'atmosphère et le traitement graphique du projet
Dessins au fusain d'Hugh Ferris
Maquette et Matte Painting - Intro du film Metropolis (1929)
Dessins d'Enki Bilal
samedi 10 mai 2014
lundi 31 mars 2014
PoirierMathieu_Projet-Integration_H2014
Test - Rendu graphique
Voici mon idée pour le rendu graphique du projet; Traits réalisés sur Photoshop, puis niveaux de gris fait matériellement avec du fusain. Une fois le résultat scanné, je peux ensuite appliquer des filtres, comme ici (Sépia). Je penses que ce rendu traduit bien l'atmosphère dans laquelle se déroule l'action. Les personnages seront fait avec la même technique, puis seront exporté sur Harmonie pour la phase d'animation.
Scénarimage
Après notre rencontre, j'ai modifié l'histoire, je l'ai simplifiée. Les extraterrestres ont complètement disparus, mais le contexte est conservé.
Résumé du scénario
Dans une ville futuriste délabrée, polluée et surpeuplée, des affiches publicitaires annoncent l’existence d'un lieu idyllique. Seuls certains ont les moyens de s'offrir les billets qui permettent de prendre le train vers cet endroit. Devant un stand à billets achalandé, une femme utilise ses dernière économies pour acheter un billet pour elle et sa fille. Elles montent dans le train, et ce rendent vers ce lieu. Toutefois il n'a jamais existé, la publicité est un mensonge pour fournir aux habitants de la ville une raison de poursuivre leur existence exécrable. Les passagers du train sont simplement branchés dans un monde virtuel, tandis que ce dernier parcours les ruines du paradis de jadis.
Sketch initial du story-board - Dessin automatique
Premier Scénarimage
vendredi 28 février 2014
PoirierMathieu_Experimentation3_Etape2
Expérimentation 3 - Animation finale
La pose initiale de mon personnage. Le saule à gauche pourrait la cacher, puis se retirer du champs de la caméra progressivement (un peu à la manière des montagnes dans l’expérimentation 2)
Le personnage saisie la croix du roi déchu et la soulève.
Le cycle de marche aurait dû être un peu plus rapide, mais je suis satisfait du mouvement.
J'aurais pu faire bouger davantage la tête, les oreilles et la queue, ces éléments contribuent à rendre l'animation moins robotique.
Les pieds flottent un peu, j'ai essayé de les corriger au maximum.
J'ai utilisé un outil de déformation pour la jupe, qui suis à peu près le mouvement des jambes.
La voix synthétique clash énormément avec le dessin, au départ l'idée était de lui donner une voix de créature mythique...
Je suis relativement satisfait du résultat final, c'était la première que j'utilisais AnimatePro pour dessiner et animer. Je vais probablement utiliser ce logiciel pour le projet final, au moins pour la mise en mouvement.
Référence - Cycle de marche
Dessin Final
Nombreuses corrections au niveau des proportions, du visage, de l'armure et de la jupe.
Les mains ont étés ajoutées.
La Robe a été enlevée par soucie de simplification.
Je suis maintenant prêt à débuter le RIG.
Version vectorisée
Voici la version colorée;
Petit problème au niveau de la robe, je vais devoir la diviser en deux parties, une par dessus et une sous les jambes. Je ne suis pas satisfait de l'armure, de la ceinture, et les mains restent à faire. Au moins je suis apte à utiliser Animate et la charpente de la marionnette est complétée.
Il me reste à réorganiser la hiérarchie des calques et appliquer les couleurs.
Modification du personnage
J'ai décidé de revoir le look du personnage suite à la suggestion de doter son visage d'un museau. Après avoir refait la tête, j'ai décidé de la transformer presque entièrement en gazelle.
Voici le sketch qui me servira de référence sur Animate;
Sketchs initiaux du décor / mini-scénarimage
Voici ma première ébauche du décor. Les saules pleureurs, la tour en ruine, le squelette du roi déchu et l'épave en arrière-plan créés une atmosphère romantique et fantastique qui s'agence bien avec mon personnage. Pour l'instant je trouves le tout un peu chargé, mais je penses que cette perception sera modifiée lors du passage en 2.5D.
La pose initiale de mon personnage. Le saule à gauche pourrait la cacher, puis se retirer du champs de la caméra progressivement (un peu à la manière des montagnes dans l’expérimentation 2)
Le personnage saisie la croix du roi déchu et la soulève.
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